„America’s Army“ (2002), Genre: Taktik-Shooter, Entwickler: MOVES Institute, Secret Level, Gameloft. Doch auch das Militär erkannte schon früh ihr Potential für die Berechnung ballistischer Tabellen und finanzierte sowohl Grundlagenforschung als auch fortgeschrittene Entwicklungen. Das 1958 veröffentlichte elektronische Spiel „Tennis for Two“ beispielsweise basierte auf der Berechnung ballistischer Kurven. Seitdem hat sich die Darstellung von Krieg im Medium Computerspiel immer weiter ausdifferenziert. In Deutschland mit seiner historisch verwurzelten Abneigung gegen Kriegsspielzeug wurden und werden solche interaktiven Unterhaltungsangebote skeptischer gesehen als ähnlich geartete Filme, Comics oder Bücher.
Source: Frankfurter Allgemeine Zeitung May 12, 2019 15:22 UTC