Gerade in Deutschland wurde Gewalt in Videospielen vor allem unter der Prämisse der Schadenswirkung auf die Spieler betrachtet. Die Story von Doom: Eternal ist simpel: Die Dämonen aus der Hölle herrschen über die Welt. "Resident Evil 3: Nemesis", Remake des Klassikers von 1999, erscheint ebenfalls in diesen Tagen. Was gilt für Spiele wie Doom oder Resident Evil, jene fantastischen Welten mit eigenen Regeln oder gleich neuen Naturgesetzen? Doom, Resident Evil oder Dead Island werden wohl nie der Ort für solche Reflektion sein - selbst wenn man ihre Entstehung als künstlerischen Prozess anerkennt.
Source: Suddeutsche Zeitung April 01, 2020 09:33 UTC