Un succès trop brefLancée en 2010, la Kinect connaît des débuts prometteurs avec pas moins de 35 millions de ventes en un an. Pour continuer à utiliser leur Kinect, les joueurs doivent s'acheter un adaptateur (50 euros). Désormais, la Kinect ne sert plus qu'à des chercheurs, des ingénieurs et des « bidouilleurs en tout genre ». Il faut dire que la technologie de la Kinect est loin d'être dépassée. De son côté, Microsoft remet le cap vers un « gaming » traditionnel et s'apprête à sortir la Xbox One X (la version musclée de la Xbox One), le 7 novembre 2017.
Source: Les Echos October 28, 2017 06:56 UTC