Tujuan konferensi diharapkan mampu memahami parameter perkembangan industri kreatif gim dan aplikasi yang ada di Indonesia saat ini. Sedangkan di sisi lain, banyak pemain dan investor asing dengan kekuatan modal besar datang dan pada akhirnya mengakuisisi startup aplikasi dan games asal Indonesia. Peserta yang hadir di antaranya para delegasi universitas berbasis gim dan multimedia, guru SMA dan SMK yang berbasis multimedia dan beberapa asosiasi dan developer gim serta aplikasi dari beberapa daerah di Indonesia. “Tujuannya kita bisa memahami bagaimana parameter perkembangan game dan aplikasi saat ini seperti apa, mapping, pemetaan, terutama penelitian-penelitian mengenai game dan aplikasi yang ada di ITB dan ada di Indonesia. Ia berharap dengan adanya acara ini bisa mendapatkan dukungan dari pentahelix mengenai industri gim dan aplikasi.
Source: Republika October 24, 2017 07:18 UTC